home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1996 January / cd joystick 67 No9.iso / mac / Jeux & démos / Niveaux supplémentaires / DARK FORCES / CAVE / CAVE.GOB / SEWERS.INF < prev    next >
Text File  |  1995-11-24  |  7KB  |  398 lines

  1. INF 1.0
  2.  
  3. LEVELNAME SECBASE
  4.  
  5. items 45
  6.  
  7.  item: sector            name: complete
  8.     seq
  9.        class: elevator move_floor
  10.        stop: 1 hold
  11.        stop: 2 complete
  12.        speed: 0
  13.         seqend
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  item: sector            name: ldoor1
  18.        seq
  19.       class: elevator inv
  20.       speed: 10
  21.       event_mask: 0
  22.       stop: -34 hold
  23.           message: 0 lever1(3) done
  24.       stop: 2 1
  25.           speed: 5
  26.           sound: 2 door1-2.voc
  27.       seqend
  28.  
  29.  item: line              name: lever1  num: 3
  30.        seq
  31.       class: trigger switch1
  32.       client: ldoor1
  33.       event_mask: 0048
  34.        seqend
  35.  
  36.  
  37.  item: sector            name: red_door
  38.        seq
  39.       class: elevator inv
  40.       key: red
  41.       speed:40
  42.       stop: -23 hold
  43.       stop: -7 2
  44.        seqend
  45.  
  46.  item: sector            name: blue_door    
  47.        seq
  48.       class: elevator inv
  49.       key: blue
  50.       speed: 5
  51.       stop: -34 hold
  52.       stop: 2 1
  53.       sound: 2 door1-2.voc
  54.        seqend
  55.  
  56.  item: sector            name: LIGHT3
  57.        seq
  58.       class: elevator change_light
  59.       event mask: 0
  60.       stop: 50 0
  61.       stop: 0 0
  62.        seqend
  63.  
  64.  item: sector            name: ltunnel 
  65.        seq
  66.       class: elevator change_light
  67.       event mask: 0
  68.       stop: 50 0
  69.       stop: 2 0
  70.      slave: twitch
  71.        seqend
  72.  
  73.  item: sector   name: fanlight
  74.     seq
  75.        class: elevator change_light
  76.        event mask: 0
  77.        speed: 0
  78.        stop: 24 0
  79.        stop: 18 0
  80.      slave: LIGHT1
  81.      slave: vent1
  82.      seqend
  83.  
  84.  item: sector   name: outorder
  85.     seq
  86.        class: elevator change_light
  87.        event mask: 0
  88.        speed: 0
  89.        stop: 30 0
  90.        stop: 26 0
  91.     seqend
  92.  
  93.  item: sector    name: vent1
  94.        seq 
  95.       class: elevator change_light
  96.       event mask: 0
  97.       speed: 0
  98.       stop: 24 0
  99.       stop: 14 0
  100.       slave: flash
  101.       slave: flash1
  102.        seqend
  103.  
  104.  item: sector   name: river1            
  105.        seq
  106.        class: elevator scroll_floor
  107.        speed: 10
  108.        angle: 100
  109.        seqend
  110.  
  111.  item: line    name: triga    num: 0
  112.     seq
  113.         class: trigger standard
  114.         event_mask: 1
  115.         client: arise
  116.     seqend
  117.  
  118.  item: sector    name: arise
  119.       seq
  120.        class: elevator move_ceiling 
  121.        speed: 0
  122.        stop: -7 hold
  123.        stop: -23 hold
  124.       seqend
  125.  
  126.  item: line    name: arisetrig      num: 2
  127.      seq
  128.     class: trigger standard
  129.     event_mask: 1
  130.     client: arise1
  131.     client: arise2
  132.      seqend
  133.  
  134.  item: sector   name: arise1
  135.      seq
  136.     class: elevator move_ceiling
  137.     speed: 10
  138.     stop: -23 hold
  139.     stop: -7 hold
  140.      seqend
  141.  
  142.  item: sector   name: arise2
  143.      seq
  144.     class: elevator move_ceiling
  145.     speed: 10
  146.     stop: -23 hold
  147.     stop: -7 hold
  148.      seqend
  149.  
  150.  item: line      name: lower      num: 2
  151.     seq
  152.     class: trigger standard
  153.     event_mask: 1
  154.     client: lower
  155.     client: lower1
  156.     seqend
  157.  
  158.  item: sector      name: lower
  159.     seq
  160.     class: elevator move_floor    
  161.     speed: 2
  162.     stop: -23 hold
  163.     stop: -7 hold
  164.     seqend
  165.  
  166.  item: sector        name: lower1
  167.     seq
  168.     class: elevator move_floor
  169.     speed: 2
  170.     stop: -23 hold
  171.     stop: -7 hold
  172.     seqend
  173.  
  174.  item: sector       name: lower
  175.     seq
  176.     class: elevator move_ceiling
  177.     speed: 2
  178.     stop: -7 hold
  179.     stop: 11 hold
  180.    seqend
  181.  
  182.  item: sector        name: lower1
  183.      seq
  184.     class: elevator move_ceiling
  185.     speed: 2
  186.     stop: -7 hold
  187.     stop: 11 hold
  188.      seqend
  189.  
  190.  item: line        name: blockertrig num: 0
  191.       seq
  192.     class: trigger standard
  193.     event_mask: 1
  194.     client: blocker
  195.       seqend
  196.  
  197.   item: sector        name: blocker
  198.     seq
  199.     class: elevator move_ceiling
  200.     speed: 0
  201.     stop: 11 hold
  202.     stop: -7 hold
  203.   seqend
  204.  
  205.  item: line           name: switcher     num: 7
  206.     seq
  207.     class: trigger switch1
  208.     client: rounddoor
  209.     event_mask: 0048
  210.  seqend
  211.  
  212.  item: sector          name: rounddoor
  213.     seq
  214.     class: elevator inv
  215.     speed: 5
  216.     event_mask: 0
  217.     stop: -7 hold
  218.           message: 0 switcher(7) done
  219.     stop: 9 hold
  220.     speed: 5
  221.     sound: 2 door1-2.voc
  222.  seqend
  223.  
  224.  item: sector        name: rounddoor
  225.     seq
  226.     class: elevator change_light
  227.     event_mask: 0
  228.     stop: 50 0
  229.     stop: 0 0
  230.  seqend
  231.  
  232.  item: sector       name: p1       
  233.     seq
  234.     class: elevator change_light
  235.     event_mask: 0
  236.     stop: 70 0
  237.     stop: 0 0
  238.        slave: p2
  239.        slave: p3
  240.     seqend
  241.  
  242.  item: line      name: cranium      num: 2
  243.     seq
  244.     class: trigger switch1
  245.     client: craniumdoor
  246.     event_mask: 0048
  247.  seqend
  248.  
  249.  item: sector       name: craniumdoor
  250.     seq
  251.     class: elevator inv
  252.     speed: 20
  253.     event_mask: 0
  254.     stop: -7 hold
  255.           message: 0 cranium(2) done
  256.     stop: 11 hold
  257.     speed: 20
  258.     sound: 2 door1-2.voc
  259.  seqend
  260.  
  261.  item: line    name: t1     num: 2
  262.        seq
  263.        class: trigger standard
  264.        event_mask: 1
  265.        client: z1
  266.       seqend
  267.  
  268.  item: line     name: t2     num: 2
  269.     seq
  270.     class: trigger standard
  271.     event_mask: 1
  272.     client: z2
  273.       seqend
  274.  
  275.  item: sector       name: z1
  276.     seq
  277.     class: elevator move_ceiling
  278.     speed: 15
  279.     stop: 42 hold
  280.     stop: 58 2
  281.        seqend
  282.  
  283.  item: sector      name: z2
  284.        seq
  285.        class: elevator move_floor
  286.        speed: 15
  287.        stop: 58 hold
  288.        stop: 42 2
  289.       seqend
  290.  
  291.  item: sector      name: corner1
  292.        seq
  293.        class: elevator change_light
  294.        event_mask: 0
  295.        stop: 50 0
  296.        stop: 2 0
  297.        slave: corner2
  298.        slave: corner3
  299.        slave: corner4
  300.     seqend
  301.  
  302.  item: sector      name: tri1
  303.        seq
  304.        class: elevator change_light
  305.        event_mask: 0
  306.        stop: 30 0
  307.        stop: 20 0
  308.        slave: tri2
  309.        slave: tri3
  310.      seqend
  311.  
  312.  item: sector      name: destroy
  313.       seq
  314.       class: elevator change_light
  315.       event_mask: 0
  316.       speed: 0
  317.       stop: 80 0
  318.       stop: 0 0
  319.    seqend
  320.  
  321.  item: line         name: lowerme      num: 3
  322.       seq
  323.       class: trigger switch1
  324.       event_mask: 0048
  325.       client: destroy
  326.      seqend
  327.  
  328.  item: sector       name: destroy
  329.      seq
  330.      class: elevator move_floor
  331.      event_mask: 0
  332.      speed: 2
  333.      stop: 60 hold
  334.         message: 0 lowerme(3) done
  335.      stop: 22 1
  336.      speed: 2
  337.      sound: 2 door1-2.voc
  338.    seqend
  339.  
  340.  
  341.  item: sector         name: yellowdoor
  342.        seq
  343.        class: elevator inv
  344.        key: yellow
  345.        speed: 30
  346.        stop: 22 hold
  347.        stop: 38 2
  348.     seqend
  349.  
  350.  item: line     name: boytrig     num: 2
  351.       seq
  352.       class: trigger standard
  353.       event_mask: 1
  354.       client: comeon
  355.       client: boyee
  356.     seqend
  357.  
  358.  item: sector      name: comeon
  359.       seq
  360.       class: elevator move_ceiling
  361.       speed: 10
  362.       stop: 22 hold
  363.       stop: 58 hold
  364.     seqend
  365.  
  366.  item: sector      name: boyee
  367.       seq
  368.       class: elevator move_ceiling
  369.       speed: 10
  370.       stop: 22 hold
  371.       stop: 58 hold
  372.    seqend
  373.  
  374.  item: line     name: mutha     num: 2
  375.       seq
  376.       class: trigger standard
  377.       event_mask: 1
  378.       client: run4it
  379.     seqend
  380.  
  381.  item: sector    name: run4it
  382.     seq
  383.     class: elevator move_ceiling
  384.     speed: 0
  385.     stop: 38 hold
  386.     stop: 22 hold
  387.   seqend
  388.  
  389.  item: sector     name: flow
  390.      seq
  391.      class: elevator scroll_floor
  392.      speed: 10
  393.      angle: 95
  394.    seqend
  395.  
  396.  
  397.  
  398.